Životopis Markusa Perssona

Kompenzácia Za Znamenie Zverokruhu
Celebrity Nahraditeľnosti C

Zistite Kompatibilitu Znamením Zverokruhu

Rýchle fakty

Narodeniny: 1. júna , 1979





Vek: 42 rokov,42-roční muži

Slnečné znamenie: Blíženci



Taktiež známy ako:Mark Alexej Persson, Notch, xNotch

Narodený v:Štokholm



Slávny ako:Programátor a dizajnér videohier

Školskí odchádzajúci Počítačoví inžinieri



Výška:1,75 m



Rodina:

Manžel / Ex-:Elin Zetterstrand (2011–2012; rozvedená)

Mesto: Štokholm, Švédsko

Zakladateľ / spoluzakladateľ:Mojang

Pokračujte v čítaní nižšie

Odporúča sa pre vás

Elin Nordegren Ida Ljungqvist Olof Kajbjer Eija Skarsgård

Kto je Markus Persson?

Často sa o ňom hovorí ako o prvom vývojárovi počítačových hier superstar. Monotónnosť vo videohernom priemysle prelomil výrobou kreatívnej dobrodružnej videohry na pieskovisku, ktorá hráčom umožňuje vytvárať, remeselne a ťažiť. Jeho vášeň pre vývoj a výrobu virtuálnej lego hry s nekonečnými možnosťami stavania ho udržiavala v programovaní až do takej miery, že vypadol zo strednej školy. Markusa Perssona počítačová chyba pohrýzla od jeho detstva, ktoré vyvrcholilo vývojom jednej z najobľúbenejších a najobľúbenejších hier na svete Minecraft. Tínedžerskými fanúšikmi v odbore, ktorý je označovaný ako „Notch“, vytvoril množstvo hier pre zarytých hráčov. Jeho výnimočné a inovatívne vydania videohier mu priniesli uznanie a prestížne ocenenia od rôznych organizácií. Okrem toho sa tiež zúčastnil mnohých súťaží ako platforma na preukázanie svojich vynikajúcich výsledkov v tvorbe hier. Jeho mimoriadny talent je taký veľký, že vyhral dokonca 48-hodinové súťaže v tvorbe hier. Najnovším a jedným z najmladších miliardárov na svete sa stal v roku 2014, keď spoločnosť Microsoft kúpila Mojang a on kúpil luxusný sklenený palác na vrchole Beverly Hills. Image Credit https://www.youtube.com/watch?v=vAkwMrkSz3o
(Nikolay Zviryansky) Image Credit https://en.wikipedia.org/wiki/Markus_Persson#/media/File:Notch_receives_the_Pioneer_Award_at_GDC_2016_(cropped).jpg
(Oficiálny GDC [CC BY 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/2.0)]) Image Credit https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Markus_Persson#/media/File:Markus_Persson_at_GDC_2011_cropped.jpg
(Markus_Persson_at_GDC_2011.jpg: Oficiálna GDC derivatívna práca: Elinnea [CC BY 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/2.0)]) Image Credit https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Markus_Persson#/media/File:Notch_with_fan_at_PAX_Prime_2011_(8681051300)_(cropped).jpg
(Mike Cassano z Denveru, CO, USA [CC BY 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/2.0)])Blíženci Kariéra V roku 2005 nastúpil do spoločnosti King.com ako vývojár hier, ale v roku 2009 spoločnosť opustil a presťahoval sa do spoločnosti Jalbum, kde dva roky pracoval ako programátor. V máji 2009 založil spoločnosť Mojang AB spolu so svojím najlepším priateľom Jakobom Porserom a pod touto značkou začal vyvíjať videohry. Svoju prvú sandboxovú videohru Minecraft začal vyrábať v roku 2009 a z Jalbumu sa presunul z denného na plný úväzok, aby sa sústredil na svoju tvorbu. V roku 2010 opustil svoju prácu, aby sa venoval výlučne Minecraftu. A potom, čo bola hra oficiálne uvedená na trh v roku 2011, odovzdal vedúce tvorivé oprávnenie Jensovi Bergenstenovi. Minecraft vyšiel v rôznych verziách, aby vyhovoval všetkým druhom platforiem vrátane Androidu, iOS, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Vita a Windows Phone. V roku 2012 ohlásil svoju druhú hru sci-fi sci-fi 0x10c, ktorú však vydal z dôvodu nedostatku záujmu a sústredenia sa na iné projekty. Tím jeho fanúšikov v súčasnosti vyvíja svoju vlastnú verziu hry. Objavil sa v dokumente z roku 2012, ktorý predstavil vznik a rast Mojangu a Minecraftu s názvom „Minecraft: The Story of Mojang“. Okrem svojej práce na vývoji nových hier a aktualizácii tých existujúcich sa často zúčastňuje rôznych súťaží, medzi ktoré patria Ludum Dare, Jave 4K Game Programming Contest a LD12. Bol stálym účastníkom 48-hodinových súťaží tvorby Ludum Dare. Niektoré z jeho výtvorov sú Breaking the Tower, Metagun, Prelude of Chambered a Minicraft. Pokračovať v čítaní nižšie V novembri 2014 predal svoju spoločnosť Mojang spoločnosti Microsoft za čiernu hotovosť v hodnote 2,5 miliárd dolárov, čím odovzdal duševné vlastníctvo hry Minecraft kupujúcemu. Hlavné diela Svoju populárnu hru Minecraft, chaotickú videohru s otvoreným koncom pre prežitie, vytvoril kombináciou svojich dvoch detských aktivít v roku 2009 a v roku 2011 ju vyvinul a publikoval pod svojou spoločnosťou Mojang. Vyvinul 3D masívne multi-player online hra na hranie rolí (MMORPG), Wurm Online, v roku 2012 spolu so svojím priateľom dizajnérom Rolfom Janssonom. Na tom však už nepracuje. V roku 2014 vydal svoju tretiu hru Scrolls, strategickú zberateľskú kartovú hru, vyvinutú spolu s Jakocom Porserom pomocou herného enginu Unity, čo jej umožnilo hrať na viacerých herných platformách. Ocenenia a úspechy Jeho sandboxová počítačová hra Minecraft mu v roku 2011 priniesla tri ceny na Game Developers Choice Awards - Best Debut Game Award, Innovation Award a Best Downloadable Game Award. V roku 2011 bola jeho hra Minecraft ocenená dvoma cenami na festivale nezávislých hier - cenou publika a Veľkou cenou Seumasa McNallyho. V roku 2012 vyhrala jeho hra Minecraft najlepšiu stiahnuteľnú hru na súťaži Golden Joystick Awards. V časopise Times bol uvedený v zozname „100 najvplyvnejších ľudí“. Minecraft do októbra 2014 predal viac ako 60 miliónov kópií na všetkých platformách, z toho 12 miliónov na Xbox 360 a 17 miliónov na počítačoch. Táto rekordná hra bola zaradená medzi najpredávanejšie videohry všetkých čias. Osobný život a dedičstvo Oženil sa s Elin Zetterstrand, ktorá je v hre Minecraft populárnejšia ako „Ez“, 13. augusta 2011. Pár sa však rozišiel a svoj status singlu oznámil na sociálnej sieti Twitter 15. augusta 2012. V decembri 2014 kúpil v Trousdale Estates neďaleko kalifornského Beverly Hills luxusný bungalov v modernom štýle v hodnote 70 miliónov dolárov, ktorý má rozlohu 23 000 metrov štvorcových a ktorý je vybavený všetkým luxusným zariadením na mieru. Drobnosti Viacerí jeho zamestnanci v spoločnosti Mojang predtým spolupracovali s Jalbumom, jeho bývalou organizáciou. Jedným z nich bol výkonný riaditeľ spoločnosti Mojang Carl Manneh. Po oficiálnom oznámení akvizičnej zmluvy spoločnosti Mojang spoločnosťou Microsoft opustil spoločnosť spolu so svojimi spoluzakladateľmi Carlom Mannehom a Jakobom Porserom.