Životopis Masashiho Kishimota

Kompenzácia Za Znamenie Zverokruhu
Celebrity Nahraditeľnosti C

Zistite Kompatibilitu Znamením Zverokruhu

Rýchle fakty

Narodeniny: 8. november , 1974





Vek: 46 rokov,46 -roční muži

Slnečné znamenie: Škorpión



Narodený v:Nagi, prefektúra Okajama

Známy ako:Manga umelec



Umelci Japonskí muži

Výška: 5'7 '(170cm),5'7 'Zlý



Rodina:

súrodenci:Seishi Kishimoto



Viac faktov

vzdelanie:Univerzita Kyushu Sangyo

Pokračujte v čítaní nižšie

Odporúča sa pre vás

Akira Kurosawa Katsushika Hokusai Yoko Ono Asai Chu

Kto je Masashi Kishimoto?

Masashi Kishimoto je japonský umelec v oblasti manga, ktorý je známy predovšetkým tým, že vytvoril populárnu sériu manga „Naruto“. „Naruto“ sa zapísal do histórie ako jedna z najobľúbenejších manga na svete. Masashi sa narodil v japonskej Okayame a už od základnej školy bol veľkým fanúšikom anime a mangy. Bol veľkým fanúšikom mangy a série „Dragon Ball“. Jeho tvorca Akira Toriyama sa stal jednou z jeho hlavných inšpirácií stať sa umelcom manga. Masashiho tiež inšpirovala umelecká brilancia animovaného filmu „Akira“ a „Duch v škrupine.“ Rozhodol sa študovať umenie na univerzite. Keď bol na vysokej škole, začal svoje práce zasielať do rôznych časopisov a svoju prvú úspešnú mangu, pilotný film pre „Karakuri“, predložili časopisu „Shueisha“ v roku 1995. Za svoju prácu získal niekoľko vyznamenaní. Nasledovala však mimoriadne neúspešná fáza. V roku 1997 bola vydaná jeho jednorazová verzia „Naruto“. Serializovaná verzia „Naruto“ mala premiéru v roku 1999. Skončila sa v roku 2014 potom, čo bola v obehu 15 rokov. Po predaní miliónov kópií v Japonsku a ďalších krajinách sa stala jednou z najúspešnejších manga všetkých čias. V nasledujúcich rokoch bolo napísaných niekoľko ďalších verzií „Naruto“, čím sa Masashi stal jedným z najslávnejších manga umelcov všetkých čias. Kredit na obrázok https://criticalhits.com.br/masashi-kishimoto-revela-tres-cenas-em-naruto-shippuden-que-acabaram-sendo-censuradas/ Kredit na obrázok http://fictional-battle-omniverse.wikia.com/wiki/Masashi_Kishimoto Kredit na obrázok http://www.spirallingsphere.com/2016/08/masashi-kishimoto-may-announce-his-next-project-this-year/ Predchádzajúce Ďalšie Detstvo a raný život Masashi Kishimoto sa narodil 8. novembra 1974 v japonskej Okayame. Ako dieťa mal Masashi tri závislosti: baseball, basketbal a „Dragon Ball“. Spolu so svojim dvojčaťom často trávili hodiny pred televízorom a sledovali nekonečné reprízy filmu „Dragon Ball“, ktorý je pravdepodobne najúspešnejší a Populárne japonské anime všetkých čias. Už na základnej škole ho fascinovalo umenie manga. Začal kresliť svoje obľúbené postavy z mangy, ktorú prečítal, a z anime, ktoré sledoval. Čoskoro bol závislý na mange a začal zanedbávať štúdium. V škole sa mu začalo zle dariť. Keď sa blížil k dospievaniu, začal zbožňovať Akiru Torijamu, tvorcu a návrhára svojich obľúbených postáv „Dragon Ball“. Na strednej škole sa začal vzďaľovať od mangy a veľa času strávil baseballom a basketbalom. Všetko sa zmenilo, keď uvidel plagát k animovanému filmu „Akira.“ Na dizajn plagátu na neho urobil veľký dojem a rozhodol sa stať sa tvorcom manga. Počas prvého ročníka na „Univerzite Kyushu Sangyo“ sa Masashi pokúsil nakresliť mangu Chanbara, ktorá bola menej preskúmaným žánrom. Žáner sa točí okolo boja s mečom zasadeného do historického obdobia. Sebavedomie však stratil, keď narazil na ‘Blade of the Immortal’, široko oslavovanú manbarskú Chanbaru. Myslel si, že nie je dosť dobrý na to, aby vytvoril niečo také dobré. V druhom ročníku vysokej školy si Masashi myslel, že jeho práca je vhodnejšia pre dospelých čitateľov, a začal svoje nápady posielať do časopisov. Keď sa stretol s návrhárkou Tetsuya Nishio, uvedomil si, že jeho návrhy boli namiesto toho ideálne pre shōnen mangu, ktorá bola primárne určená pre dospievajúcich chlapcov. Pokračujte v čítaní nižšie Kariéra Masashi Kishimoto začal svoju kariéru v polovici 90. rokov, keď poslal pilota svojej mangy „Karakuri“ do vydavateľskej spoločnosti „Shueisha“. Vďaka svojmu úspechu bola spoločnosť Masashi spoločnosťou ocenená uvedením v ich mesačnom ocenení „Hop Step Award“ v roku 1996. Nasledujúcich pár rokov Masashi pracoval na niekoľkých neúspešných projektoch, ako napríklad „Asian Punk“ a „ Michikusa. “V roku 1997 bola v„ Akamaru Jump Summer “uverejnená jednorazová verzia jeho výtvoru„ Naruto “. Unavený z opakovaných zlyhaní videl poslednú nádej, keď bol najatý vykonať určité zmeny na„ Karakuri “pre Týždenný skok Shōnen. “Prieskumy čitateľov to odmietli. Vďaka tomu bol Masashi opatrnejší v kvalite svojho umenia. „Yakyūō“ a „Mario“ boli ďalšie dva neúspešné projekty, na ktorých pracoval, predtým, ako sa rozhodol poskytnúť ďalší záber žánru shōnen, s názvom „Magic Mushroom“. V strede projektu bol požiadaný, aby zastavil a vyvinul serializovaná verzia „Naruto“. V septembri 1999 bola vydaná serializovaná verzia „Naruto“, ktorá sa okamžite stala hitom. Séria sledovala život sirotského chlapca s názvom „Naruto“ a jeho dobrodružstvá prostredníctvom výcvikovej školy ninja. Priatelí sa so „Sasukeom“, dieťaťom s temnou minulosťou, a príbeh sleduje ich spoločné roky v škole. Séria zasiahla čitateľov do správnych nôt a stala sa veľmi úspešnou. Predtým, ako sa séria manga skončila v novembri 2014, sa stala udávateľom trendov. V Japonsku sa predalo viac ako 113 miliónov kópií a v USA viac ako 95 miliónov kópií. Úspech mangy v USA bol pre Masashiho skôr povznášajúci. Tvrdil, že skutočnosť, že Američania sa môžu spojiť so svetom ninja, pre nich úplne neznámym, ukázala, že majú dobrý vkus. Tvorca „One Piece“ Eiichiro Oda, známy ako jeden z najkreatívnejších a najpopulárnejších umelcov manga súčasnej doby, prečítal „Naruto“ a prijal Masashiho za súpera. Masashi bol veľkým fanúšikom Oda a povedal, že bolo pre neho obrovskou cťou, že ho uznal za svojho rivala. Neskôr sa manga transformovala na dve anime série, „Naruto“ a „Naruto Shippuden.“ Aj tieto sa stali veľmi populárnymi v Japonsku aj v Amerike. Okrem „Naruta“ Masashi experimentoval aj s inými úspešnými podnikmi. Navrhol postavu pre celosvetovo známu bojovú hru „Tekken 6.“ Jeho návrh pre postavu s názvom „Lars Alexandersson“ bol prijatý pozitívne. Postava sa neskôr crossoverovala vo videohre „Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2.“ Aj keď pôvodná manga „Naruto“ dospela k svojmu záveru, Masashiho spojenie s ňou pokračovalo. Neskôr bolo oznámené, že v roku 2015 Masashi vydá mini spin-off sériu s názvom „Naruto: Siedmy hokage a šarlátová jar“. Masashi sa tiež hlboko podieľal na produkcii dvoch filmov „Posledný: film Naruto“ a „Boruto: Film Naruto.“ Hneď ako boli filmy uvedené na trh, bol požiadaný, aby pokračoval vo svojom dedičstve „Naruto“, na čo reagoval slovami, že má dosť „Naruta“ a že je príliš fyzicky vyčerpaný na to, aby pokračuj v tom. V auguste 2015 oznámil, že pracuje na novej mange, ktorá bude obsahovať sci-fi prvky. Niektoré z jeho hlavných inšpirácií počas jeho mladších čias boli sci-fi manga „Akira“ a „Duch v škrupine“. Masashi uviedol, že v kvalite plánuje ísť nad rámec „Naruta“ a že ho vydá digitálne. Koncom roku 2017 bolo oznámené, že uvedie svoju novú sériu na trh v roku 2018. Osobný život Masashi Kishimoto má dvojča, Seishi Kishimoto. Obaja bratia vyrastali spolu pri sledovaní anime a čítaní mangy. Seishi sa tiež stal úspešným umelcom manga a je známy predovšetkým ako tvorca filmov „O-Parts Hunter“ a „Sukedachi 09.“ V mange „Naruto“ je predstavený hlavný hrdina filmu „Naruto Uzumaki“. závislý na ramene, japonskom jedle. Masashi čerpal inšpiráciu na formovanie tejto postavy zo svojho vlastného života, pretože sám miluje ramen. „Narutov obľúbený obchod s ramenami je vytvorený podľa Masashiho obľúbeného obchodu s ramenami, ktorý v skutočnosti existuje na„ Univerzite Kyushu Sankyo “, kde študoval umenie. Masashi je ženatý od roku 2003, ale kvôli zaneprázdnenému pracovnému rozvrhu nikdy nedokázal stráviť dostatok času so svojou manželkou. Pár má syna.