Životopis Shigeru Miyamoto

Kompenzácia Za Znamenie Zverokruhu
Celebrity Nahraditeľnosti C

Zistite Kompatibilitu Znamením Zverokruhu

Rýchle fakty

Narodeniny: 16. november , 1952





Vek: 68 rokov,68 -roční muži

Slnečné znamenie: Škorpión



Taktiež známy ako:Miyamoto Shigeru

Narodený v:Sonobe



Známy ako:Video Game Designer, Artist

Umelci Podnikatelia



Rodina:

Manžel/bývalý-:Yasuko Miyamoto



otec:Iijake miyamoto

matka:Hinako Aruha

deti:Kenshi Miyamoto

Viac faktov

vzdelanie:Vysoká škola umenia Kanazawa

ocenenia:Rytier Rádu umenia a literatúry
Cena princeznej z Astúrie za komunikáciu a humanitné vedy
Cena štipendia Akadémie BAFTA
Rád umenia a literatúry

Pokračujte v čítaní nižšie

Odporúča sa pre vás

Masashi Kishimoto Akira Toriyama Masajošiho syn Yusaku Maezawa

Kto je Shigeru Miyamoto?

Shigeru Miyamoto je slávny japonský návrhár a producent videohier. Je považovaný za jedného z priekopníkov priemyslu video hier a často je považovaný za otca moderných video hier. Jeho mimoriadne úspešná kariéra trvajúca viac ako štyri desaťročia sa začala v roku 1977, keď sa pripojil k Nintendu ako umelec. Jeho jedinečný štýl vývoja príbehu s prvými postavami, čím priniesol kreatívny aspekt, a nie iba navrhnutie hry zameranej na programovanie a technické aspekty, ako ostatní návrhári videohier, ho prinútil vyvinúť niektoré z najobľúbenejších a najpredávanejších vôbec. videohry a franšízy. Jeho veľký zlom nastal, keď vytvoril videohru „Donkey Kong“, ktorá nielenže vzrástla jeho slávu, predstavila jeho podpisovú postavu „Maria“, ale priniesla aj novú vlnu v odvetví videohier. V ére asteroidov a Pac-Mana sa hra dostala medzi najpredávanejšie začiatku 80. rokov minulého storočia. Vydláždilo cestu pre rad ďalších populárnych videohier a franšíz, ktoré vyvinul tento zázrak videohier, vrátane hier „Mario“, „Star Fox“, F-Zero, „The Legend of Zelda“ a „Pikmin“. Postupom času sa jeho zodpovednosti a postavenie v spoločnosti zvyšovali, čo ho v priebehu rokov sprevádzalo niekoľkými povýšeniami. V súčasnosti slúži ako spoluzastupovateľský riaditeľ spoločnosti Nintendo. Kredit na obrázok https://www.youtube.com/watch?v=K-NBcP0YUQI
(Vox) Kredit na obrázok https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Takashi_Tezuka,_Shigeru_Miyamoto_and_K%C5%8Dji_Kond%C5%8D.jpg
(Nico Hofmann [CC BY-SA 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0)]) Kredit na obrázok https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shigeru_Miyamoto_GDC_2007.jpg
(Vincent Diamante [CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0)]) Kredit na obrázok https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Shigeru_Miyamoto_cropped.jpg
(Sklathill [CC BY-SA 2.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0)]) Kredit na obrázok https://www.youtube.com/watch?v=A_aMxmwTRO4
(NintendoWiiUUK)Japonskí vedci Škorpióni podnikatelia Japonskí podnikatelia Kariéra Po získaní titulu z priemyselného dizajnu absolvoval Miyamoto rozhovor s Hiroshi Yamauchim, prezidentom japonskej spoločnosti „Nintendo“, ktorá predáva hracie karty, hračky, hry a ďalšie novinky. Pod dojmom hračiek, ktoré vytvoril Miyamoto, ho Yamauchi v roku 1977. ako učňa uviedol do plánovacieho oddelenia spoločnosti. Nakoniec sa stal prvým výtvarníkom hry Nintendo a v roku 1979 pomáhal pri rozvoji umenia šerifa. arkádová videohra vyvinutá spoločnosťou Nintendo R & D1. Prvá hra, ktorú pomohol vyvinúť, bola kabinetná arkádová hra „Radar Scope“ vydaná v decembri 1979 v Japonsku a v novembri 1980 na celom svete. Hre sa síce v Japonsku mierne darilo, ale jej celkové komerčné zlyhanie zanechalo „Nintendo“ na pokraji obrovskej finančnej katastrofy. Za takýchto okolností ho Yamauchi určil na premenu nepredaných jednotiek veľkého počtu na „Radar Scope“ na úplne novú arkádovú hru. Toto bol vývoj hry „Donkey Kong“, ranej inštancie žánru plošinových hier vydanej spoločnosťou „Nintendo“ 22. apríla 1981. Pri koncipovaní hry „Donkey Kong“ sa Miyamoto najskôr zameral na sformulovanie príbehu a potom sa zameral na technické a programové aspekty. označenie prvého takého prípadu vo vývoji videohier. Monumentálny úspech filmu „Donkey Kong“ otvoril Miyamoto cestu k práci na dvoch jeho pokračovaniach „Donkey Kong Jr.“ (1982) a „Donkey Kong 3“ (1983). Vpred vytvoril platformovú hru „Mario Bros.“ podľa postavy Jumpmana z „Donkey Konga“, ktorého prestaval na Maria a dodal tejto postave niektoré nadľudské schopnosti. V hre pridal postavu Luigiho, Mariovho brata. Hra „Mario Bros.“ je uvedená v sérii „Super Mario Advance“ ako minihra, ktorá vyšla prvýkrát v roku 1983. Táto hra zaznamenala mierny úspech a v priebehu rokov bola znovu vydaná na niekoľkých platformách. Ďalej vytvoril pokračovanie filmu „Mario Bros“ s názvom „Super Mario Bros.“, ktoré zostáva jedným z jeho najpozoruhodnejších výtvorov. Bola vydaná v roku 1985 v Japonsku a Severnej Amerike a po niekoľkých rokoch v Austrálii a Európe. Pokračovať v čítaní nižšie Monumentálny úspech hry Super Mario Bros. v priebehu rokov viedol k vývoju série pokračovaní a rozšírenej franšízy obsahujúcej anime film „Super Mario Bros: Veľká misia na záchranu princeznej Peach!“ (1986) 'Televízny seriál' Super show Super Mario Bros '(1989) a film na veľkej obrazovke' Super Mario Bros '(1993). 21. februára 1986 „Nintendo“ vydalo „The Legend of Zelda“, ďalšie fenomenálne dielo Miyamoto navrhnuté spoločne s Takashim Tezukom. Akčná adventúra sa stala bestsellerom pre „Nintendo“ s predajom viac ako 6,5 milióna kópií. „The Legend of Zelda“, často zahrnutá v zozname najväčších a vplyvných hier, viedlo k vývoju rozšírenej série „Legend of Zelda“, ktorá si už roky získava ohlas u kritikov i verejnosti. Ako sa jeho zodpovednosti v „Nintendo“ zvyšovali, Miyamoto začal nadpis „Analýza a vývoj Nintendo Entertainment“ Pracoval na videohre „Star Fox“ (1993), ktorá sa stala druhou trojrozmernou videohrou vyvinutou spoločnosťou „Nintendo“. Jeho úspech opäť viedol k vývoju franšízy „Star Fox“ vrátane pokračovaní, spin-offov a niekoľkých mediálnych adaptácií. Medzi ďalšie pozoruhodné videohry a série, na ktorých Miyamoto pracoval, patria „Metroid Prime“, „Pikmin“ a „F-Zero“. Stal sa prvým vývojárom videohier, ktorý bol uvedený do „Siene slávy“ Akadémie interaktívnych umení a vied v roku 1997. Zostal nástrojom pri vývoji domácej hernej konzoly Nintendo „Wii“, ktorá vyšla 19. novembra 2006. V tom roku ho francúzsky minister kultúry Renaud Donnedieu de Vabres ocenil ako Chevaliera (rytiera) francúzskeho Ordre des Arts et des Lettres. Spolu s Genyom Takedom bol uvedený ako úradujúci zástupca riaditeľa spoločnosti Nintendo po tom, čo jej prezident Satoru Iwata zomrel v júli 2015. Pozíciu zastával do septembra 2015. Počas tejto doby bol tiež formálne vymenovaný za „kreatívneho spolupracovníka“ spoločnosti.Muži Škorpióni Hlavné práce Donkey Kong sa stal obrovským úspechom, ktorý si získal obrovskú popularitu v USA a Kanade, a v lete roku 1983 sa stal bestsellerom hry „Nintendo“. Pri udeľovaní cien Arcade Awards (1983) (1983) získal ocenenie „Best Solitaire Videogame“. „Super Mario Bros.“ bolo vydané pre 8-bitovú domácu videohernú konzolu vyvinutú spoločnosťou „Nintendo“ v roku 1983 a označovanú ako „Nintendo Entertainment System“. Táto hra nielenže získala ohlas u kritikov, ale tiež sa jej darilo udržať si úspech ako vôbec najpredávanejšia hra s jednou platformou po dobu približne 3 desaťročí. Prieskum IGN uskutočnený v roku 2005 označil hru „Super Mario Bros.“ za „najväčšiu hru všetkých čias“. Pomohlo to tiež pri oživení havarovaného amerického trhu videohier v 80. rokoch minulého storočia. Osobný život a dedičstvo Miyamoto je vydatá za Yasuka a požehnaná synom a dcérou. Vo voľnom čase rád hrá na banjo, gitaru a mandolínu. Je poloprofesionálnym chovateľom psov a jeho shetlandský ovčiak Pikku zostal inšpiráciou pre Nintendogs.